3.พื้นฐาน (Basics) FxDreema

#การสร้าง EA ตัวใหม่ ไปที่  File -> New project, เลือกประเภทภาษาที่ต้องการใช้ แล้วกด Create. #การสร้าง Blocks ใน Fxdreema จะมี Block ที่คุณสามารถสร้าง ตัวแปรได้ โดยสามารถเลือก Block มาแล้วลากมาวาง ในพื้นที่ว่าง ๆ ดังรูป #การเชื่อม Blocks ถ้าคุณสร้าง Block แต่ไม่ได้เชื่อ มันจะไม่สามารถกลายเป็น EA ได้ การมีแค่ Block อย่างเดียว ต้องเอาไว้ใช้ตอนหลัง เพื่อเอาไว้เชื่อ แต่ว่า มันจะไม่ได้ถูกใช้ใน ระบบเทรดของเรา แต่ละบล็อคจะสามารถใส่เชื่อมตัวแปรได้ ซึ่งจะเกิด รูปครึ่งวงกลมขึ้นตรงก้นบล็อค ดังรูป ความหมายมีดังนี้ :  Normal Output – จะสถานะใช้งาน เมื่อ Block ถูกเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง  Inverted Output [อ่านเพิ่มเติมคลิ๊ก]

2. Group กับ Magic Numbers Fxdreema

# Magic Number คืออะไร ?  Magic Number  คือการกำหนดคุณสมบัติให้กับการเทรด และ pending order โดยทั่วไปค่าจะเป็น 0 แต่สามารถเปลี่ยนเป็นค่าตัวเลขได้ที่คุณกับหนดเอง วิธีการของ Magic Number คือ การระบุตัวตนของ EA คล้ายกับบัตรประชาชนของ หุ่นยนต์ ถ้าหากคุณมี 2 ตัว คุณสามารถใช้ EA ร่วมกันได้ โดยที่ไม่รบกวนการทำงานของการส่งคำสั่งกัน ระหว่าง EA 2 ตัว ตัวอย่าง EA ตัวแรก เทรด EURUSD ด้วย Magic 123 ขณะที่ EA B เทรด EURUSD ด้วย Magic 456 เมื่อคุณดูบนจอจะไม่รู้เลยว่า คำสั่งมันมาจากอีเอตัวไหน แต่ ถ้าไม่มี Magic ไว้ [อ่านเพิ่มเติมคลิ๊ก]

1. การเตรียม Metatrader

MetaTrader – Data Folder

Download และ Install MetaTrader MetaTrader ได้รับการพัฒนาโดย MetaQuotes ซึ่งสำหรับคนเทรด Forex ก็รู้จักกันดีอยู่แล้ว ถ้าไม่มีคุณควรสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บโบรกเกอร์ ซึ่งเดี๋ยวนี้หาดาวน์โหลดได้ทั้ง : MetaTrader 4 MetaTrader 5 MetaTrader – Data Folder หลังจากที่คุณสร้าง EA จาก Fxdreema สิ่งที่คุณจะได้คือ Expert Advisor หรือ Script ซึ่งเป็น file คุณจะต้องรู้ว่า ต้องเอาไปวางไว้ตรงไหนก่อน ซึ่ง ตำแหน่งการเอา EA ไปวาง ให้ไปที่ File -> Open Data Folder: โดยทั่วไป Data Folder  จะแยกออกจาก folder ของ metatrader เพื่อความกปล่อยภัย จะมีลักษณะดังนี้ : C:\Users\JohnSmith\AppData\Roaming\MetaQuotes\Terminal\E6E3D0917DD641581E4779524EB3B1AA ในโฟลเดอร์จะมี folder ย่อยซ่อนอยู่ [อ่านเพิ่มเติมคลิ๊ก]